Matt Firor, director de The Elder Scrolls Online,no quiere dejar de lado el modo un jugador y ha afirmado que la historia puede jugarse 100% en solitario.
El futuro MMORPG contará con un modo de historia para un jugador
aunque se integrará en el
mundo masivo en línea, según ha explicado el director.Las misiones principales de la historia se juegan en solitario,se luchará contra
los grandes enemigos en combate singular. También contara con algunas misiones secundarías para ser jugadas en solitario.
"Una de
las cosas en las que más hemos trabajado ha sido el asegurar que estaba
lo más cerca posible de lo que podría ser un juego masivo en línea en
consola", "En los juegos de Elder Scrolls tú siempre eres el héroe,
tanto si quieres serlo como si no. Sales y matas dragones",explica basándose en Skyrim "o matas a Mehrunes Dagon en Oblivion"
La historia se juega en solitario
"Todas
esas son cosas grandes, globales y épicas que quieres poder hacer en un
juego masivo en línea. Lo último que quieres hacer es tener el combate
final contra Mehrunes Dagon mientras asalta la ciudad imperial y ver a
otros 15 tíos esperando para matarlo porque están en la misma misión".
"Así
que, como diseñadores de un juego masivo en línea, teníamos que
asegurarnos de que conseguíamos esa sensación de que eres alucinante, de
que eres el héroe. Y lo hacemos a través de combinaciones de tecnología
para que cuando esté luchando contra un gran enemigo del juego lo haga
en una situación en la que yo esté solo. Y hemos hecho toda una parte el juego que se juega al 100% en solitario, la historia principal, en la que el mundo se centra en ti, tú eres el héroe, todo lo que haces es en solitario y el mundo reacciona ante ti de esa manera".
La fecha estimada para su llegada sera en el 2013.




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